Новый видеодневник создателей HUMANKIND расскажет о механике развития городов

Новый видеодневник создателей HUMANKIND расскажет о механике развития городов

Amplitude продолжает подогревать интерес к своему самому масштабному проекту – глобальной стратегии HUMANKIND.

В третьем эпизоде дневников разработки речь пойдёт о городах и их росте. Amplitude усовершенствовали механику городского планирования Endless Legend, где карта была поделена на множество регионов с заранее определёнными размерами. Поставив один город, игрок получал в свою империю весь регион. В HUMANKIND разработчики пошли немного дальше, добавив возможность соединять несколько регионов в один, тем самым создавая крупный город.

Разработана новая система захвата территорий. В HUMANKIND, помимо постановки города, вы также сможете ставить аванпосты на понравившиеся вам земли. В последствии аванпост можно превратить в полноценный город или же прикрепить к уже существующему поселению как один из районов.

В игре ожидаются и чудеса света, но будет их немного и строительство потребует производственной мощи нескольких городов.

По словам разработчиков, игра будет заставлять игрока строить большие города, вместо множества маленьких. Такой подход будет значительно отличать HUMANKIND от её главного на данный момент конкурента.

0

Автор публикации

не в сети 2 дня

Елена Мангазеева

4
Комментарии: 0Публикации: 1345Регистрация: 27-01-2020

Похожие записи

Авторизация
*
*
Регистрация
*
*
*
Генерация пароля